Le système est ici de confection personnelle à partir notamment des documents fournis par LJD Ingeburge et LJD Ellesya (merci !)
Le système repose là aussi sur un jet de dé, auquel on ajoute des modificateurs, et dont le résultat final correspond à un événement. Un premier jet à partir d'un dé à six faces détermine l'initiative, donc celui des deux combattants qui attaquera le premier. Un second jet à partir d'un dé à vingt faces détermine lui le résultat de l'attaque.
Un autre dé à vingt faces pourra être tiré en cas de blessures ou de dommages.
A noter qu'il y a sept passes sauf en cas de blessures, chute ou désarmement.